Existujú aj horšie veci, než skončiť v bruchu draka. Keď 30. septembra dorazí Gargantar pre majiteľov DLC ARK: Dragontopia, hráči rýchlo zistia, že jeho zdanlivo bezodný apetít sa hodí na oveľa viac než len na čistenie krajiny.
Gargantar ale na ARKy nezostupuje sám — v ten istý deň prichádza masívny trojitý úder: Gargantar, mnohohlavá hrôza Cerberax a dlho očakávaný kompletný prerod Therizinosaura.
Čím viac zožerie, tým ťažšie sa zabíja
Čím viac toho Gargantar zožerie, tým je odolnejší — dobre nakŕmený drak sa tak stáva poriadne impozantnou silou na bojisku. Jeho obrovské brucho má aj ďalšie využitie: verní spojenci sa doň môžu bezpečne schovať pred nebezpečenstvom, zatiaľ čo nešťastní nepriatelia zistia, že skončiť vnútri je výrazne menej príjemný zážitok.

Therizinosaurus dostáva kompletný prerod
Pazúry sú takmer pripravené. Therizinosaurus bude vo voľnej prírode výraznejší a skrotené kusy začnú odrážať harvestovaciu úlohu, ktorú v tvojej tribe zastávajú. Pohyb po ARKoch bude pôsobiť plynulejšie vďaka vylepšenému pohybu a novému skoku, ktorý mu pomôže zvládnuť náročnejší terén. A samozrejme, tie povestné pazúry majú pár nových trikov — okrem plynulejšieho harvestovania dostal Therizinosaurus aj nový silný švih pazúrom, keď mu okolité tvory potrebujú pripomenúť osobný priestor.

Cerberax: tri hlavy, tri skúšky
Tohtotýždňový Crunch šiel aj hlbšie do toho, ako si Cerberaxa reálne získaš. Skrotenie znamená vyhrať si tri samostatné „hlasy": jedna hlava rešpektuje hráča, ktorý neustúpi, tak sa priprav na zápas o kontrolu. Druhá je oveľa ochotnejšia vyjednávať, keď je v hre jedlo. A tretia? Niekedy je najlepším spôsobom, ako si niekoho získať, poriadny spoločný lov. Ak sa ku každej hlave postavíš po jej vlastných pravidlách, Cerberax sa napokon pridá do tvojho tribe — jedno skrotenie, tri skúšky, žiadna väčšina nerozhoduje. Celý dossier, schopnosti aj mechaniku uspávania Cerberaxa sme rozpísali v našom staršom článku.

Unreal Engine 5.8: postupný prechod
Prechod ARK: Survival Ascended na Unreal Engine 5.8 nejde naraz, ale vo fázach — je to totiž veľká technická zmena pod kapotou. Plný release sa presunul na 28. október a pred ním beží verejná beta:
- 5. október — na Steame štartuje Public Test Realm (PTR) beta klient, ktorý dáva prvý pohľad na UE 5.8 a komunita pri ňom pomáha odhaliť chyby pred ostrým vydaním.
- 28. október — plný update na UE 5.8 vychádza na všetkých platformách a modding sa znovu otvára, hneď ako Studio Wildcard a Overwolf dokončia prerecookovanie modov v dávkach.
Dôležité je, že tento posun nijako nemení termín Gargantara, Cerberaxa ani Therizinosaurus TLC — všetky tri prídu 30. septembra podľa plánu. Upgrade enginu je samostatný, neskorší krok.
Gargantar vyžaduje platené DLC ARK: Dragontopia, Cerberax zase ARK Fantastic Tames Season 1. Kúpa je na rozhodnutí každého hráča — obe DLC na našich serveroch bez problémov fungujú tým, čo ich vlastnia.
Od 5. do 28. októbra pôjdu cooking servery dole, kým sa mody prerecookujú pre UE 5.8 v dávkach — týka sa to aj FusionShopu, ktorý používajú naše ASA servery. Počas tohto okna počítaj s možnou krátkou nestabilitou alebo výpadkom funkcií závislých na moddoch, budeme to sledovať.
Tento prehľad vychádza z troch po sebe idúcich Community Crunch vydaní od Studio Wildcard: Community Crunch 523, Community Crunch 524 a Community Crunch 525.