Skopírované

Novinky zo sveta ARK

Gargantar: bezodný hlad

Posledné tri Community Crunch príspevky od Studio Wildcard doplnili obraz veľkého dňa 30. septembra: drakovitý Gargantar z DLC ARK: Dragontopia, kompletný prerod Therizinosaura, nové detaily o skrotení Cerberaxa a fázovaný harmonogram prechodu na Unreal Engine 5.8.

Existujú aj horšie veci, než skončiť v bruchu draka. Keď 30. septembra dorazí Gargantar pre majiteľov DLC ARK: Dragontopia, hráči rýchlo zistia, že jeho zdanlivo bezodný apetít sa hodí na oveľa viac než len na čistenie krajiny.

Gargantar ale na ARKy nezostupuje sám — v ten istý deň prichádza masívny trojitý úder: Gargantar, mnohohlavá hrôza Cerberax a dlho očakávaný kompletný prerod Therizinosaura.

Čím viac zožerie, tým ťažšie sa zabíja

Čím viac toho Gargantar zožerie, tým je odolnejší — dobre nakŕmený drak sa tak stáva poriadne impozantnou silou na bojisku. Jeho obrovské brucho má aj ďalšie využitie: verní spojenci sa doň môžu bezpečne schovať pred nebezpečenstvom, zatiaľ čo nešťastní nepriatelia zistia, že skončiť vnútri je výrazne menej príjemný zážitok.

Odhalenie tvora Gargantar — Studio Wildcard
Odhalenie tvora Gargantar — Studio Wildcard

Therizinosaurus dostáva kompletný prerod

Pazúry sú takmer pripravené. Therizinosaurus bude vo voľnej prírode výraznejší a skrotené kusy začnú odrážať harvestovaciu úlohu, ktorú v tvojej tribe zastávajú. Pohyb po ARKoch bude pôsobiť plynulejšie vďaka vylepšenému pohybu a novému skoku, ktorý mu pomôže zvládnuť náročnejší terén. A samozrejme, tie povestné pazúry majú pár nových trikov — okrem plynulejšieho harvestovania dostal Therizinosaurus aj nový silný švih pazúrom, keď mu okolité tvory potrebujú pripomenúť osobný priestor.

Therizinosaurus TLC — prepracované sedlo aj pohyb, Studio Wildcard
Therizinosaurus TLC — prepracované sedlo aj pohyb, Studio Wildcard

Cerberax: tri hlavy, tri skúšky

Tohtotýždňový Crunch šiel aj hlbšie do toho, ako si Cerberaxa reálne získaš. Skrotenie znamená vyhrať si tri samostatné „hlasy": jedna hlava rešpektuje hráča, ktorý neustúpi, tak sa priprav na zápas o kontrolu. Druhá je oveľa ochotnejšia vyjednávať, keď je v hre jedlo. A tretia? Niekedy je najlepším spôsobom, ako si niekoho získať, poriadny spoločný lov. Ak sa ku každej hlave postavíš po jej vlastných pravidlách, Cerberax sa napokon pridá do tvojho tribe — jedno skrotenie, tri skúšky, žiadna väčšina nerozhoduje. Celý dossier, schopnosti aj mechaniku uspávania Cerberaxa sme rozpísali v našom staršom článku.

Cerberax — tri hlavy, tri živly, Studio Wildcard
Cerberax — tri hlavy, tri živly, Studio Wildcard

Unreal Engine 5.8: postupný prechod

Prechod ARK: Survival Ascended na Unreal Engine 5.8 nejde naraz, ale vo fázach — je to totiž veľká technická zmena pod kapotou. Plný release sa presunul na 28. október a pred ním beží verejná beta:

  • 5. október — na Steame štartuje Public Test Realm (PTR) beta klient, ktorý dáva prvý pohľad na UE 5.8 a komunita pri ňom pomáha odhaliť chyby pred ostrým vydaním.
  • 28. október — plný update na UE 5.8 vychádza na všetkých platformách a modding sa znovu otvára, hneď ako Studio Wildcard a Overwolf dokončia prerecookovanie modov v dávkach.

Dôležité je, že tento posun nijako nemení termín Gargantara, Cerberaxa ani Therizinosaurus TLC — všetky tri prídu 30. septembra podľa plánu. Upgrade enginu je samostatný, neskorší krok.

Gargantar vyžaduje platené DLC ARK: Dragontopia, Cerberax zase ARK Fantastic Tames Season 1. Kúpa je na rozhodnutí každého hráča — obe DLC na našich serveroch bez problémov fungujú tým, čo ich vlastnia.

Od 5. do 28. októbra pôjdu cooking servery dole, kým sa mody prerecookujú pre UE 5.8 v dávkach — týka sa to aj FusionShopu, ktorý používajú naše ASA servery. Počas tohto okna počítaj s možnou krátkou nestabilitou alebo výpadkom funkcií závislých na moddoch, budeme to sledovať.

Tento prehľad vychádza z troch po sebe idúcich Community Crunch vydaní od Studio Wildcard: Community Crunch 523, Community Crunch 524 a Community Crunch 525.